RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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很多时候,经验越丰富,新的工作流越难以敲定。……2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际上水果忍者一点关系都没有。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……我本人的回答故事编剧高瞰、故事主角 John、River、Rosa 或 Matt 可能给出的都有着决定性的差异……我自己所患的心理障碍虽然不属阿斯伯格症候群,但多少算是带有些泛自闭的症状,于是,思考方式价值观念多数人不同

共生纽带(The Symbiant)

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游戏介绍 公元 5066 年,丹尼亚与外星好友朱妮珀驾驶着不起眼的宇宙飞船“阿美塔号”,在银河系中运输各色货物……在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也

highway★:GMS2学习日志★005

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后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类写的……的东西还不是很熟,所以会导致摄像机控制的东西有一些冲突,虽然游戏画面没太大问题,但是在DRAW_GUI……简单的做了暂时用的HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要能力之间对应

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

夜光(A Light in the Dark)

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不知为何资产阶级有很深的敌意,亲友却有意外温柔的一面。……【女孩】「──我从没想过,有一天我们也会变成故事的坏人。」受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。……■系统- 行动模式选择不同话题嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针

枫糖小屋(Sugar Shack)

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这款游戏设定在一个似乎永远是春天的世界,其中这个出产优质枫糖的舒适小屋全由你管理。……把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者朋友一起!……游戏的任务和 NPC 取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科沃”等魁北克民间传说

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的

夜车追凶(Night Call)

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偷窥者作为一名在晚上的巴黎工作的出租车司机,你很多人来说代表着不同的意义。……被害者数量仍在增多,然而警方这名杀手却毫无头绪。……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单

Corleone Online

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数千的玩家探索Corleone Online吧!》……最多24个朋友,加入或者创建个团伙,而视图接管Corleone Online 的街巷!》……这只是给您尝尝在Corleone Online

版本:Early Access


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